Mercenary Of Airsoft
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Oscar Mike au Portugal

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Message  drnathan Dim 18 Nov - 10:23

Oui mercenaire c'est pas mal non plus!
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Message  =LOLO= Dim 18 Nov - 10:26

on devrait vite sincrire,,non
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Message  drnathan Dim 18 Nov - 10:28

Je pense aussi, après je sais pas si tu as remarquer mais quand tu laisse en espagnole tout est ouvert, peut être un bugg du site. On attend quand même dans la soirée pour savoir si les autres loulou veulent venir et on se pré inscrit comme ça c'est fait!
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Message  =LOLO= Dim 18 Nov - 10:35

c'est clair
sinon pourrais tu voir pour moi(inscription)
au pire on se tel en fin de journée

j'ai envoyer un mail pour savoir si il reste de la place
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Message  drnathan Dim 18 Nov - 10:39

J'ai aussi posté sur FA pour savoir si il y a bugg du site, il y a un group CE aussi si on veut mais je sais pas non plus si il reste des places.

Pour la pré inscription pas de souci, il faut juste quelque bidouille pour la remplire.
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Message  =LOLO= Dim 18 Nov - 10:41

nikel

a savoir si us ou merco ou autre pour rester ensemble
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Message  drnathan Dim 18 Nov - 11:01

Bon il y a un bugg sur le site donc toute les faction sont ouverte! Il dit aussi de se pré inscrire rapidement au cas ou et que si on voulez on pouvez demander d'être en CCE pour être qu'avec des français et porter les couleurs de notre camo Smile
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Message  =76= Dim 18 Nov - 12:26

Putain j'ai hyper envie de faire partie du convoi les gars mais heu, porter du CCE pour moi c'est un peu l'horreur absolue... Et pourquoi pas un Famas tant qu'on y est ? Laughing

En gros, soit on est dans le groupe FR et on est tous entre français donc pas de pb de langue, et moi le côté français me fait pas du tout dresser le teubi, soit on se met en mercenaires (on est quand même une team de mercos...) et là par contre il faut être sûr que tout le monde a un niveau suffisant en anglais pour comprendre les missions et les ordres in-field). Nathan, Lolo, vous penchez vers quoi vous ?

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Message  drnathan Dim 18 Nov - 12:34

Moi franchement je m'en fou tant que j'y vais! Smile
Après je suis pas un grand spécialiste de l'anglais mais je connais les grande lignes, après vue que tu es notre supérieur et que tu comprend l'anglais facilement je pense que tu pourra nous expliquer au cas ou!

Donc oui je suis aussi partant pour autre que français!
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Message  =76= Dim 18 Nov - 13:16

Si on y va en merco on a rien à prévoir, on a tout ce qu'il faut pour faire direct dans son jus. Si on fait CCE, j'ai tout à acheter. Et vu que je gerbe carrément ce camo, ben je serai malade pendant 3 jours Very Happy

Donc, oui, côté anglais, pas de pb, si y a des trucs qui passent à l'as, je peux faire une traduction presque temps réel pour être sûr.

Concernant les teams, encore une fois, selon moi le plus simple pour nous reste une faction contractors. Et puis c'est génial d'être en missions électrons libres.

Concernant maintenant le concept de se taper quand même 1800 bornes pour faire une OP alors qu'il y a des OP SDL qui sont (apparemment) à chaque fois vraiment incroyables... C'est vrai que SDL serait bien plus simple mais j'ai peur qu'on mette vraiment du temps à se coordonner sur une telle OP : peu de places, beaucoup de monde, se mobiliser sur le forum et tenir les engagements me semble compliqué... A ce que me disait Nathan, en moins de 15 minutes, tout est complet.

Du coup, comme j'ai super envie de participer à une grosse OP, je me dis qu'Oscar Mike est une super opportunité même si c'est vrai que tout va être plus compliqué. Notamment pour moi lacher la boite et la famille pendant 5 jours consécutifs... Mais j'ai envie. Apparemment là on a Nathan et Lolo qui y vont sur... Couic qui pourrait y aller aussi... Mike qui est chaud... Et moi qui suis comme couic, ce sera pas évident mais c'est très jouable et j'ai super envie. Krakus n'en sera pas. Il a le dos pourri et 3 jours ça fait trop pour l'instant.

L'idéal pour tout le monde serait de partir dans UNE seule voiture. Qu'on divise tous les frais sur un seul moyen de locomotion. La mienne peut le faire pour 5 personnes mais est ce que tout notre matos airsoft+camping rentrera dans le coffre ?

Couic, tu viens ?

Mike, tu viens ?
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Message  drnathan Dim 18 Nov - 13:21

Et puis ça change, un SDL on aura le temps d'en faire une un de ses quatre, c'est sur!

Donc Ok pour la tenue contractor et se soir c'est sur que je pré inscrit pour pas me faire baiser non plus!
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Message  =76= Dim 18 Nov - 13:23

Et puis bordel, quand meme, une OP avec 1200 joueurs... Serieux... C'est trop fou !!!

Nathan, pour les pré-inscriptions, tu m'expliques ?
Je vois qu'il y a 150 places merco, c'est quelle faction ? Expandables c'est ça ?
On marque tous qu'on fait partie de la MOA hein, n'oubliez pas de le préciser.
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Message  drnathan Dim 18 Nov - 13:30

Je demande sur FA mais normalement je pense que c'est SVER.

Pour les pré inscription, le mieux c'est de le faire en portugais mais les champs se mette en english.

J'attend la réponse de Rata sur FA et je vous dit!
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Message  drnathan Dim 18 Nov - 14:00

Bon c'est SVER pour contractor!

Sinon c'est très simple, il faut se rendre ici: (Réservation et international)
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Puis remplir les champs, juste de pas oublier de cocher team et mettre MOA et SVER pour la faction.


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Message  =76= Dim 18 Nov - 14:01

non, je pense que c'est Expandables... Quand tu passes la souris sur le logo de cette factions, il y a marqué "mercenarios". En plus, la seule explication de cette faction est "Riches au détriment de la guerre, combattant aux côtés de celui qui paie le plus."

Bref, on attend tes infos doc ! Smile
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Message  drnathan Dim 18 Nov - 14:03

Moi j'ai demander contractor c'est pour ça, si merco il faudra être habiller tout en noir ou en urbain.
Vous voulez cette tenue?
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Message  =76= Dim 18 Nov - 14:08

Ah ok !

Désolé Smile

Ben autant analyser les factions et les styles de jeu alors, histoire d'être sûr de se régaler :

- VALEUR : style militaire classique, formation anglo-saxonne AMERIQUE + ROYAUME UNI composée des vétérans "héros" de ces différentes armées.

- RAVEN : issus d'armées européennes, spécialisés en technologies de pointe mais quasi zero expérience du terrain

- SVER : issus des pays muslim, minablissimes en technologies de pointe mais grosse expérience de la guerre

- EXPANDABLES : mercenaires.
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Message  couicouic Dim 18 Nov - 15:07

bon pour moi je suis carrément chaud sauf que:

- il va falloir que j'explique à ma femme que c'est 5 jours et pas 3 ( plus le trajet )
- qu'il va falloir qu'elle se démerde seule avec les gosses pendant ce temps, même si à cette saison c'est idéal pour elle d'aller à Ygos voir sa mère
et ça c'est pas gagné d'avance vu qu'en ce moment à la maison c'est la guerre froide...

En plus de ça, il faut que:
- je sois sûr d'avoir une semaine de repos à cette période
- que je n'ai pas de semaine de formation OPJ ( normalement non... )

tout ça pour dire que oui bien sûr je suis partant à 200 %, mais que le fait de devoir donner une réponse rapide me pose un problème.

Inscrivez vous et je verrai quand ça sera le moment le plus opportun d'en parler à ma femme et de caler l'organisation familiale.

Par contre une dernière chose, c'est quoi la différence entre mercenaire et contractor ?
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Message  drnathan Dim 18 Nov - 15:31

Situation délicate, je comprend et désoler de donner très peut de temps, peut être qu'on se trompe mais vue que le mec à dit de faire vite au cas ou.

Sinon entre merco et contractor il n'y a aucune différence, mercenaire on va dire que ça fait juste salle Smile . En gros pour différencier sur cette Op c'est qu'on pouvais se coller du bas beige avec un autre autre pour être en SVER histoire de pas être en full black au cas ou il face 35° pendant les 5 jours. Après en mais je sais pas du tout les température car à chaque fois j'y suis aller en septembre.
Après comme je le disais plus haut, que je soit habiller en noir ou camo peut importe si j'y vais!
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Message  =LOLO= Dim 18 Nov - 15:58

je vous rejoint,d'un côté je laisse femme et enfant aussi et faut que je prévienne le taf ,mais d'un autre cote se qui propose et énorme
et rare

pour le camo je vous suit , après en full noir si il fait 40 dégrée cherry

nathan si une chose et a faire individuellement sms moi

pour l'emport,une voiture et le camping on a le temps de se mettre au point
l'urgent et de savoir qui vient et d'être inscrit

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Message  drnathan Dim 18 Nov - 16:26

vous voulez quoi alors?
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Message  =LOLO= Dim 18 Nov - 16:42

drnathan a écrit:vous voulez quoi alors?

je te suit Very Happy

si tu veux tel moi
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Message  =76= Dim 18 Nov - 18:38

héhéhé Twisted Evil

Aperçu du jeu + Règles d'engagement (ROE)

À l'arrivée (enregistrement) :
1. La première chose à faire pour tous les participants, à l'arrivée sur le site d'Oscar Mike, sera de se rendre à la zone d'enregistrement. Ils devront apporter leur pièce d'identité, leur ticket d'entrée et leurs répliques d'airsoft.

2. Après l'enregistrement, tous les participants inscrits recevront un bracelet Oscar Mike (OM), son utilisation sera obligatoire pendant toute la durée de l'événement afin de permettre l'accès à toutes les zones réservées aux participants.

3. Des tests chrony seront faits à l'arrivée pour toutes les répliques qui seront utilisées dans le jeu, et toutes les répliques seront enregistrés. OM fournira des billes de 0,20 g pour ces tests chrony. La limitation de puissance est de 374 fps à la bille 6mm de 0,20 gr.

Règles d'élimination et de médecins :
1. Lorsqu'un joueur est éliminé il doit crier haut et fort "HIT" ou "Medic". Il doit immédiatement placer un chiffon "rouge" sur la tête dit "chiffon de mort", s'asseoir sur le sol si possible et y rester pendant 10 (dix) minutes jusqu'à une éventuelle guérison ou la "mort".
2. Par conséquent, lorsqu'il est touché, le joueur n'est pas "mort", mais seulement blessé. C'est seulement après 10 (dix) minutes et dans le cas où la guérison par un Medic n'a pas eu lieu que le joueur est considéré comme "mort". À la fin de ce temps, le joueur doit se rendre à une zone de respawn.
3. À certaines occasions le joueur éliminé pourra se trouver dans une zone de combat confuse avec d'autres joueurs. C'est pourquoi nous exigeons que ce "chiffon de mort" soit visible sur le dessus de la tête d'un joueur éliminé, de sorte qu'il n'y ait aucun doute pour les autres joueurs que l'élimination de ce joueur a déjà eu lieu, pour être sûr de ne prendre aucun tirs par inadvertance et entraîner des débats ou des conflits en conséquence.
4. Le "chiffon de mort" sera utilisé après l'élimination et sur le chemin de retour vers la zone de respawn. Tous les éliminations doivent être signalées par un "chiffon de mort" pendant la journée et par un bâton de lumière rouge la nuit.
5. La "reddition" est obligatoire. Aucun coup de feu ne sera accepté sur les distances de moins de 5 mètres.
6. Dans le cas d'une "touche silencieuse" par le toucher (couteau), le joueur éliminé doit rester silencieusement gisant sur le sol sans annoncer à haute voix sa "mort". Après les 10 (dix) minutes il se déplacera vers la zone de respawn.
7. Si un Medic atteint un joueur "blessé" avant les 10 minutes, le Medic peut alors guérir ce joueur. Le Medic lui proposera un éventail de cartes, le joueur en choisira une, cette carte indiquera au joueur et au Medic la gravité de la blessure et comment elle devra être traitée. Après le soin le joueur guéri gardera la carte et continuera la partie.

8. Tous les médecins seront clairement identifiés et posséderont un éventail d'équipement pour remplir leur mission de soigneurs. Des jeux de cartes de soin OM seront toujours disponible dans les zones de respawn.
9. Un joueur blessé (à l'intérieur de la fenêtre des 10 min) peut être déplacé par d'autres joueurs encore en jeu. Ce joueur peut être aidé, porté ou traîné. Si c'est fait par un joueur de la même équipe et que le joueur est guéri par un médecin il peut ensuite revenir au jeu, si c'est fait par un joueur de l'équipe adverse, après la guérison le joueur sera considéré comme prisonnier et donc être sous la garde de l'équipe qui l'a capturé.
10. Dans tous les cas, le joueur blessé ne peut pas utiliser ses répliques.

11. Un joueur blessé ne peut pas se déplacer de lui-même pour chercher un médecin. À moins que ce joueur soit dans une situation de tirs croisés, le joueur peut alors se déplacer d'une certaine distance, assez pour ne pas interférer dans le jeu ou être inutilement touché de nouveau. Pour ce faire, toujours porter le "chiffon de mort» visible en annonçant que vous êtes touché.
12. Après 10 minutes sans avoir été sauvé, le joueur est considéré comme éliminé et doit se rendre à une zone de respawn.

Les respawns (retour en jeu) :
1. Toutes les zones de respawn seront marquées sur la carte et seront toujours hors-jeu, afin de ne jamais être attaquées.

2. Tous les respawns sont fait toutes les 30 minutes de manière planifiée, c'est à dire 12h00, 12h30, 13h00 et ainsi de suite.
3. Toutes les zones de respawn sont occupées par des organisateurs OM qui indiqueront les heures de retour en jeu.

Les répliques dans le jeu :
1. Des tests chrony seront effectués aléatoirement tout au long de l'événement.

2. Ces tests chrony seront fait avec des billes de 0,20 g fournies par OM.
3. La loi portugaise sur la peinture fluorescente de la réplique ne sera pas vérifiée lors de l'événement (pour les joueurs internationaux). Hors-jeu il sera obligatoire d'avoir les répliques peintes (pour les portugais uniquement), sans chargeur engagé et en position de sécurité.
4. Toutes les répliques doivent être strictement dans les limites de puissance juridique portugaise (374 fps).
5. Les chargeurs Hi-cap ne sont pas autorisés. La taille maximum des chargeurs est d'environ 120billes. Les chargeurs Hi-cap ou tambours ne sont acceptés que dans les répliques de soutien (M60, M249, RPK, etc.)
6. L'Anti-Tank OM (ATOM), sera utilisé pour neutraliser les véhicules d'attaque et de transport.

Les véhicules en jeu :

De transport :
1. Ne peuvent pas approcher un ennemi potentiel si c'est une base ou un joueur individuel en dessous de 100 mètres.
2. Se déplacent toujours en colonne.
3. Les tirs à partir de ces véhicules sont interdits.
4. La vitesse maximale de croisière est de 30km/h. Ne peut se déplacer que sur les routes.
5. Peuvent être détruits avec l'ATOM.

6. Reviennent en jeu comme les joueurs individuels.

D'attaque :
1. Sont libres de circuler individuellement.
2. Peuvent faire feu et se faire tirer dessus.
3. Vitesse maximale de croisière de 30 km/h. Ne peuvent se déplacer que sur les routes.

4. Peuvent être détruits par des LAW et/ou RPG (OM technologie). Tuer le pilote neutralise le véhicule.
5. Reviennent en jeu comme les joueurs individuels.

Comportement :
1. Sur les événements Oscar Mike, aucun manque de respect envers les participants ou tout autre personnel ne sera toléré.
2. Tout au long du jeu, des Marshall OM seront disponibles pour clarifier toute situation, ces Marshalls sont les seules personnes ayant le pouvoir de résoudre et de prendre des décisions sur toute situation en jeu.
3. Nous demandons à tous les participants, d'être honnête, de respecter les règles et toutes les personnes impliquées dans l'événement.
4. Nous vous demandons de ne pas vous battre ou argumenter sur n'importe quoi. Si par hasard il y a un désaccord, calmez-vous, essayez de résoudre la situation et appeler un Marshall OM.

5. Garder votre calme, ayez du respect et soyez fair-play. Acceptez l'élimination. N'oublier pas qu'après votre respawn vous pouvez revenir pour en jeu.
6. OM sera à chaque fois alerté des incidents, et prendra des mesures pour enquêter et clarifier. S'il est vérifié qu'un différent sérieux avec agression physique ou psychologique ou des abus ont eu lieu, tous les participants concernés seront punis en étant expulsé de l'événement, en conséquence directe de leurs actions.

Les tirs d'artillerie :
1. Pendant le jeu les deux côtés auront accès à des tirs d'artillerie stratégiques.
2. Chaque côté aura un certain nombre de SAF proportionnel au nombre de missions accomplies. Ces SAF permettront d'éliminer tous les joueurs dans un rayon de 10 mètres qui ne sont pas derrière un couvert solide. Ce sera aux Marshalls de décider qui reste sur le jeu et qui "meurt" à l'impact.

Prisonniers:
1. Ils sont faits lorsque le soin est prodigué par un Medic ennemi, ou lors d'une reddition.
2. Les captures de prisonniers peuvent être faite dans diverses situations dans le jeu, par l'arrestation, le changement direct, les enlèvements, etc.
3. Les règles à considérer sur ce sujet sont très strictes :
1. Aucune vraie menotte ou Zip-poignets ne seront autorisés.
2. Les menottes ne seront autorisées qu'avec les mains du prisonnier attachées devant, et avec uniquement des bandes de papier (pouvant être facilement déchiré), ceci pour éviter tout accident.
4. Les prisonniers pourront être fouillés ou palpés mais il sera interdit de récupérer des objets personnels du joueur tels que les portefeuilles ou autres. Vous ne pourrez prendre sur eux que les Maps, les dollars OM, les médicaments OM, et les faux explosifs OM.

5. Chaque joueur ne pourra être détenu comme prisonnier que pendant une heure maximum. Après, ils devront être libérés et dirigés vers une zone de respawn.

Dollars Oscar Mike:
1. Il y aura de l'argent OM durant jeu, pour faciliter plusieurs certaines actions.

2. Hors-jeu cet argent n'aura aucune valeur, mais il sera important d'acquérir certains avantages durant l'événement.
3. Utilisez-le bien et de façon responsable, pour payer des pots de vin, obtenir des informations, acheter des ATOM, etc.
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Message  drnathan Dim 18 Nov - 19:30

C'est de la bombe!
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Message  =76= Dim 18 Nov - 19:45

INSCRIT !!!!! cheers

couicouic, même si tu ne peux pas venir in fine, tu devrais jouer le jeu des pré-inscriptions pour te caler une place au chaud. C'est gratuit, et vers janvier-février il faut valider et payer. Ce serait dommage à ce moment là de pas pouvoir jouer si tu peux Smile

ET HOP ! UNE PUTAIN D'OP DE MALADE POUR LES MOA !!!!
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